หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการ include template อื่นภายใน template ปัจจุบัน, ควรใช้คำสั่งใด?
(1)
<@include ...>
(2)
<#import ...>
(3)
<#include ...>
(4)
<@import ...>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
หากต้องการเข้าถึงข้อมูลจาก Java object ใน Freemarker, วิธีไหนที่เหมาะสมที่สุด?**
(1)
ประกาศตัวแปรใน Java แล้วเรียกใช้ใน Freemarker โดยตรง
(2)
ใช้ reflection ใน Java แล้วส่งผลลัพธ์ไปยัง Freemarker
(3)
สร้าง DataModel แล้วส่งไปยัง Freemarker
(4)
เขียน code Java ภายใน Freemarker template
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
วิธีการแสดงตัวแปร `name` คือ?**
(1)
`{name}`
(2)
`$(name)`
(3)
`${name}`
(4)
`[name]`
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
Macro ใน Freemarker ทำหน้าที่คล้ายกับอะไรในภาษาโปรแกรมอื่นๆ?
(1)
Variables
(2)
Directives
(3)
Functions
(4)
Conditions
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
Directive ใดใน Freemarker ที่ใช้สำหรับการสร้าง macro?
(1)
`<@define>`
(2)
`<@macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#macro>`
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
Freemarker เป็นอะไร?**
(1)
เป็นภาษาโปรแกรมมิ่ง
(2)
เป็น template engine
(3)
เป็น framework สำหรับเว็บ
(4)
เป็นระบบจัดการฐานข้อมูล
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
Freemarker คืออะไร?
(1)
เครื่องมือสำหรับการทำ Web scraping
(2)
Framework สำหรับการพัฒนาเว็บ
(3)
Template engine สำหรับการสร้างเอกสารหรือหน้าเว็บ
(4)
Database management system
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการ include template อื่นเข้ามา, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#import>
(2)
<#include>
(3)
<#embed>
(4)
<#join>
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
การใส่ comment ใน Freemarker template ที่จะไม่แสดงในผลลัพธ์สุดท้าย ควรใช้ syntax ใด?
(1)
(2)
// Comment
(3)
-- Comment --
(4)
<#-- Comment -->
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 5,780
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์