หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, ตัวแปรสามารถประกาศได้โดยใช้สัญลักษณ์ใด?**
(1)
$(variable)
(2)
@@variable@@
(3)
${variable}
(4)
&&variable&&
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
การสร้าง macro ใน Freemarker ใช้ directive ไหน?
(1)
`<#define>`
(2)
`<#macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#template>`
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
หากต้องการทำ loop ใน Freemarker ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#foreach>
(2)
<#iterate>
(3)
<#loop>
(4)
<#list>
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
ข้อใดคือภาษาที่ Freemarker ใช้เป็นหลักในการทำงาน?
(1)
PHP
(2)
Java
(3)
Python
(4)
Ruby
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ตัว directive ไหนใช้สำหรับการกำหนดเงื่อนไข?**
(1)
<#switch>
(2)
<#case>
(3)
<#if>
(4)
<#condition>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
สำหรับการสร้าง macro ใน Freemarker directive ใดที่ถูกใช้?
(1)
<#function>
(2)
<#macro>
(3)
<#procedure>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
การทำเงื่อนไข if-else ใน Freemarker ใช้ directive อะไร?
(1)
`<#if>`
(2)
`<#condition>`
(3)
`<#choose>`
(4)
`<#select>`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
วิธีไหนที่ใช้เพื่อกำหนดค่า default หากตัวแปรไม่มีค่า?
(1)
${variable ?? `default`}
(2)
${variable | `default`}
(3)
${variable ?: `default`}
(4)
${variable! `default`}
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
การใช้ conditions ใน Freemarker ทำได้โดยใช้คำสั่งใด?
(1)
<#if ...> ...
(2)
<#condition ...> ...
(3)
<#cond ...> ...
(4)
<#switch ...> ...
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
ในการเริ่มต้นการใช้งาน Freemarker, ขั้นตอนแรกที่ควรทำคือ?**
(1)
ประกาศตัวแปร
(2)
ติดตั้ง Freemarker
(3)
สร้าง loop
(4)
ใช้ conditions
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 7,382
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์