หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ข้อใดคือภาษาที่ Freemarker ใช้เป็นหลักในการทำงาน?
(1)
PHP
(2)
Java
(3)
Python
(4)
Ruby
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
หากต้องการเข้าถึงข้อมูลจาก Java object ใน Freemarker, วิธีไหนที่เหมาะสมที่สุด?**
(1)
ประกาศตัวแปรใน Java แล้วเรียกใช้ใน Freemarker โดยตรง
(2)
ใช้ reflection ใน Java แล้วส่งผลลัพธ์ไปยัง Freemarker
(3)
สร้าง DataModel แล้วส่งไปยัง Freemarker
(4)
เขียน code Java ภายใน Freemarker template
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
Freemarker เป็นอะไร?**
(1)
เป็นภาษาโปรแกรมมิ่ง
(2)
เป็น template engine
(3)
เป็น framework สำหรับเว็บ
(4)
เป็นระบบจัดการฐานข้อมูล
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
การใช้ conditions ใน Freemarker ทำได้โดยใช้คำสั่งใด?
(1)
<#if ...> ...
(2)
<#condition ...> ...
(3)
<#cond ...> ...
(4)
<#switch ...> ...
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ไฟล์ template สามารถประกอบไปด้วยอะไรบ้าง?
(1)
เฉพาะ HTML
(2)
เฉพาะ Java code
(3)
เฉพาะ directives และ expressions
(4)
Text, expressions, directives, comments และเนื้อหาอื่น ๆ
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
ภายใน template, การเข้าถึง element ของ map ที่มี key เป็น "name" คือ ...
(1)
${map[name]}
(2)
${map.name}
(3)
map.get(name)
(4)
map->name
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการสร้าง macro, ควรใช้ directive ใด?**
(1)
<#func>
(2)
<#macro>
(3)
<#define>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการทำ nested template directive ใดที่ถูกใช้ใน Freemarker?
(1)
<#include>
(2)
<#nested>
(3)
<#embed>
(4)
<#insert>
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการใช้ conditional statement ใน Freemarker ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#if>
(2)
<#check>
(3)
<#condition>
(4)
<#verify>
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 7,695
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์