หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
`${...}` ใช้เพื่ออะไร?
(1)
แสดงค่าของตัวแปร
(2)
การวนซ้ำ
(3)
การสร้าง directive
(4)
การสร้าง comment
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการสร้าง macro, ควรใช้ directive ใด?**
(1)
<#func>
(2)
<#macro>
(3)
<#define>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
อะไรคือ directive ที่ใช้สำหรับการวนซ้ำใน Freemarker?
(1)
`<@iterate>`
(2)
`<#for>`
(3)
`<#list>`
(4)
`<#loop>`
คำถามข้อที่ 4 (2 คะแนน)
การแทรกค่าแบบ escaped ใน HTML (เพื่อป้องกัน injection) ควรใช้รูปแบบใด?
(1)
${variable!}
(2)
${variable?html}
(3)
${variable?escape}
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ในการประมวลผล template, คลาสใดใน Java ที่ถูกใช้บ่อยเพื่อใช้งานกับ Freemarker?
(1)
TemplateConfig
(2)
TemplateEngine
(3)
FreeMarkerConfigurer
(4)
TemplateMaker
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, การอ้างถึงตัวแปรใช้เครื่องหมายใด?
(1)
{}
(2)
[]
(3)
()
(4)
${}
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
Directive ใดใน Freemarker ที่ใช้สำหรับการสร้าง macro?
(1)
`<@define>`
(2)
`<@macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#macro>`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ฟังก์ชันที่ใช้สำหรับการแปลงเป็น string คืออะไร?
(1)
.string()
(2)
.toString()
(3)
.asString()
(4)
.to_string
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
อะไรคือ directive ที่ใช้สำหรับการตรวจสอบเงื่อนไขใน Freemarker?
(1)
`<#if>`
(2)
`<@if>`
(3)
`<#check>`
(4)
`<@condition>`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
หากต้องการใช้ macro, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#def>
(2)
<#function>
(3)
<#macro>
(4)
<#method>
คุณได้
/ 11
จำนวนคนดู : 7,071
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์