หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
Freemarker มีประเภทอย่างไร?
(1)
ภาษาโปรแกรม
(2)
ฐานข้อมูล
(3)
Template engine
(4)
บริการเว็บ
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
อะไรที่ถูกพิจารณาว่าเป็น template engine สำหรับ Java platform?
(1)
Handlebars
(2)
EJS
(3)
Pug
(4)
Freemarker
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
ข้อใดคือภาษาที่ Freemarker ใช้เป็นหลักในการทำงาน?
(1)
PHP
(2)
Java
(3)
Python
(4)
Ruby
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
เครื่องหมาย `!` ใน `${variable!}` มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร?
(1)
กำหนดค่า default ถ้าตัวแปรไม่มีค่า
(2)
แสดงค่าของตัวแปรเสมอ ไม่ว่าจะมีหรือไม่มี
(3)
แสดง error ถ้าตัวแปรไม่มีค่า
(4)
สร้าง loop
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด, directive ใดที่ใช้บ่อยใน Freemarker?
(1)
<#fail>
(2)
<#error>
(3)
<#break>
(4)
<#attempt>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการใส่ค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรที่อาจไม่มีใน model ควรใช้...
(1)
?default
(2)
?exists
(3)
?isset
(4)
?value
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
จากตัวเลือกต่อไปนี้ อันไหนไม่ใช่ built-in ของ Freemarker?
(1)
upper_case
(2)
length
(3)
size
(4)
split
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการใช้ template ซ้อนกัน (nested templates) คำสั่งใดที่ใช้?
(1)
<#include>
(2)
<#insert>
(3)
<#embed>
(4)
<#nest>
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
ควรใช้ directive ใดเมื่อต้องการพิมพ์ค่าออกมาโดยไม่ประมวลผลบางส่วนของ template?
(1)
<#raw>
(2)
<#noparse>
(3)
<#noeval>
(4)
<#plaintext>
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
ตัวแปรสามารถใช้งานได้ผ่าน...
(1)
$(variableName)
(2)
${variableName}
(3)
@(variableName)
(4)
&[variableName]
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 4,376
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์