หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด, directive ใดที่สามารถช่วยในการจัดการกับข้อผิดพลาด?
(1)
<#fail>
(2)
<#error>
(3)
<#catch>
(4)
<#attempt>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
การแสดงตัวแปรทำได้โดยใช้...
(1)
`${variable}`
(2)
`{{variable}}`
(3)
`<#variable>`
(4)
`$(variable)`
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการประกาศตัวแปรใหม่ใน template ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#var>
(2)
<#declare>
(3)
<#set>
(4)
<#initialize>
คำถามข้อที่ 4 (2 คะแนน)
การแทรกค่าแบบ escaped ใน HTML (เพื่อป้องกัน injection) ควรใช้รูปแบบใด?
(1)
${variable!}
(2)
${variable?html}
(3)
${variable?escape}
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ในการรวม templates หรือการใช้ nested templates, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#include>
(2)
<#import>
(3)
<#nest>
(4)
<#embed>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
วิธีใดที่ใช้สำหรับการแสดงตัวแปร?
(1)
[${variable}]
(2)
@variable@
(3)
{{variable}}
(4)
${variable}
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
Directive ใดใน Freemarker ที่ใช้สำหรับการสร้าง macro?
(1)
`<@define>`
(2)
`<@macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#macro>`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
วิธีการแสดงตัวแปร `name` คือ?**
(1)
`{name}`
(2)
`$(name)`
(3)
`${name}`
(4)
`[name]`
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการวนซ้ำข้อมูลใน List ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#list>
(2)
<#loop>
(3)
<#foreach>
(4)
<#iterate>
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการ include template อื่นเข้ามา, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#import>
(2)
<#include>
(3)
<#embed>
(4)
<#join>
คุณได้
/ 11
จำนวนคนดู : 8,071
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์