หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
หากต้องการใช้ macro, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#def>
(2)
<#function>
(3)
<#macro>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการ include template อื่นเข้ามา, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#import>
(2)
<#include>
(3)
<#embed>
(4)
<#join>
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
ตัวแปรสามารถใช้งานได้ผ่าน...
(1)
$(variableName)
(2)
${variableName}
(3)
@(variableName)
(4)
&[variableName]
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
Freemarker เป็นอะไร?
(1)
เครื่องมือสำหรับการประมวลผลภาษา Java
(2)
Template engine สำหรับ Java
(3)
Framework สำหรับการพัฒนาเว็บ
(4)
ฐานข้อมูลสำหรับเว็บ
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, ตัวแปรสามารถประกาศได้โดยใช้สัญลักษณ์ใด?**
(1)
$(variable)
(2)
@@variable@@
(3)
${variable}
(4)
&&variable&&
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
ในการรวม templates หรือการใช้ nested templates, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#include>
(2)
<#import>
(3)
<#nest>
(4)
<#embed>
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
Freemarker เป็นอะไร?**
(1)
เป็นภาษาโปรแกรมมิ่ง
(2)
เป็น template engine
(3)
เป็น framework สำหรับเว็บ
(4)
เป็นระบบจัดการฐานข้อมูล
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
การนำเข้า template อื่นใช้ directive ไหน?
(1)
`<#import>`
(2)
`<#include>`
(3)
`<#extend>`
(4)
`<#insert>`
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
เครื่องหมาย `!` ใน `${variable!}` มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร?
(1)
กำหนดค่า default ถ้าตัวแปรไม่มีค่า
(2)
แสดงค่าของตัวแปรเสมอ ไม่ว่าจะมีหรือไม่มี
(3)
แสดง error ถ้าตัวแปรไม่มีค่า
(4)
สร้าง loop
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
สำหรับการเรียกใช้ macro ใน Freemarker ควรใช้รูปแบบใด?
(1)
<@macro_name>
(2)
<#macro_name>
(3)
<.macro_name>
(4)
<:macro_name>
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 6,062
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์