หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการทำ loop ผ่านรายการของ users, คำสั่งใดที่ถูกต้อง?
(1)
<#loop user in users> ...
(2)
<#foreach user in users> ...
(3)
<#for user : users> ...
(4)
<#list users as user> ... #list>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
หากต้องการเข้าถึงข้อมูลจาก Java object ใน Freemarker, วิธีไหนที่เหมาะสมที่สุด?**
(1)
ประกาศตัวแปรใน Java แล้วเรียกใช้ใน Freemarker โดยตรง
(2)
ใช้ reflection ใน Java แล้วส่งผลลัพธ์ไปยัง Freemarker
(3)
สร้าง DataModel แล้วส่งไปยัง Freemarker
(4)
เขียน code Java ภายใน Freemarker template
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
อะไรคือ syntax ที่ถูกต้องสำหรับการตรวจสอบเงื่อนไขใน Freemarker?
(1)
<#if condition>
(2)
<#check condition>
(3)
<#condition>
(4)
<#test condition>
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
หากต้องการใช้ macro, directive ใดที่ควรใช้?
(1)
<#def>
(2)
<#function>
(3)
<#macro>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการสร้าง macro, ควรใช้ directive ใด?**
(1)
<#func>
(2)
<#macro>
(3)
<#define>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 7 (2 คะแนน)
การแทรกค่าแบบ escaped ใน HTML (เพื่อป้องกัน injection) ควรใช้รูปแบบใด?
(1)
${variable!}
(2)
${variable?html}
(3)
${variable?escape}
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
วิธีใดที่ใช้สำหรับการแสดงตัวแปร?
(1)
[${variable}]
(2)
@variable@
(3)
{{variable}}
(4)
${variable}
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
ควรใช้ directive ใดเมื่อต้องการพิมพ์ค่าออกมาโดยไม่ประมวลผลบางส่วนของ template?
(1)
<#raw>
(2)
<#noparse>
(3)
<#noeval>
(4)
<#plaintext>
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการใช้คำสั่ง built-in สำหรับแปลง string เป็นตัวพิมพ์ใหญ่, ควรใช้คำสั่งใด?
(1)
upper()
(2)
toUpperCase()
(3)
caps()
(4)
?upper_case
คุณได้
/ 11
จำนวนคนดู : 9,761
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์