หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ไฟล์ template สามารถประกอบไปด้วยอะไรบ้าง?
(1)
เฉพาะ HTML
(2)
เฉพาะ Java code
(3)
เฉพาะ directives และ expressions
(4)
Text, expressions, directives, comments และเนื้อหาอื่น ๆ
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
ข้อใดคือภาษาที่ Freemarker ใช้เป็นหลักในการทำงาน?
(1)
PHP
(2)
Java
(3)
Python
(4)
Ruby
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
Directive ใดใน Freemarker ที่ใช้สำหรับการสร้าง macro?
(1)
`<@define>`
(2)
`<@macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#macro>`
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการใช้ conditional statement ใน Freemarker ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#if>
(2)
<#check>
(3)
<#condition>
(4)
<#verify>
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการวนซ้ำข้อมูลใน List ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#list>
(2)
<#loop>
(3)
<#foreach>
(4)
<#iterate>
คำถามข้อที่ 7 (2 คะแนน)
การแทรกค่าแบบ escaped ใน HTML (เพื่อป้องกัน injection) ควรใช้รูปแบบใด?
(1)
${variable!}
(2)
${variable?html}
(3)
${variable?escape}
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ภายใน template, การเข้าถึง element ของ map ที่มี key เป็น "name" คือ ...
(1)
${map[name]}
(2)
${map.name}
(3)
map.get(name)
(4)
map->name
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
หากต้องการแปลงค่าตัวแปรเป็นข้อความเพื่อแสดง, ใช้ function อะไร?
(1)
`.toString()`
(2)
`.asText()`
(3)
`.stringify()`
(4)
`.textify()`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด, directive ใดที่สามารถช่วยในการจัดการกับข้อผิดพลาด?
(1)
<#fail>
(2)
<#error>
(3)
<#catch>
(4)
<#attempt>
คุณได้
/ 11
จำนวนคนดู : 7,693
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์