หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
Freemarker มีลักษณะเป็นอะไร?
(1)
Framework
(2)
Programming Language
(3)
Template Engine
(4)
Text Editor
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด, directive ใดที่สามารถช่วยในการจัดการกับข้อผิดพลาด?
(1)
<#fail>
(2)
<#error>
(3)
<#catch>
(4)
<#attempt>
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการเรียงลำดับ elements ของ list, function ใดที่ Freemarker ใช้ได้?
(1)
sort()
(2)
order()
(3)
arrange()
(4)
sequence()
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
อะไรคือ syntax ที่ถูกต้องสำหรับการตรวจสอบเงื่อนไขใน Freemarker?
(1)
<#if condition>
(2)
<#check condition>
(3)
<#condition>
(4)
<#test condition>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
Macro ใน Freemarker ทำหน้าที่คล้ายกับอะไรในภาษาโปรแกรมอื่นๆ?
(1)
Variables
(2)
Directives
(3)
Functions
(4)
Conditions
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
วิธีไหนที่ถูกต้องสำหรับการเข้าถึง value ของ key `name` ใน map `user`?
(1)
user.name
(2)
user{name}
(3)
user[name]
(4)
user-name
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
แท็กไหนที่ใช้เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดใน template?
(1)
`<#try>`
(2)
`<#error>`
(3)
`<#exception>`
(4)
`<@catch>`
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการวนซ้ำข้อมูลใน List ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#list>
(2)
<#loop>
(3)
<#foreach>
(4)
<#iterate>
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
หากต้องการจัดการข้อผิดพลาดและแสดงข้อความ "An error occurred", directive ใดที่ควรใช้?**
(1)
`<#error>`
(2)
`<#fail>`
(3)
`<#catch>`
(4)
`<#attempt>`
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 9,531
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์