หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ตัวแปรสามารถใช้งานได้ผ่าน...
(1)
$(variableName)
(2)
${variableName}
(3)
@(variableName)
(4)
&[variableName]
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
การนำเข้า template อื่นใช้ directive ไหน?
(1)
`<#import>`
(2)
`<#include>`
(3)
`<#extend>`
(4)
`<#insert>`
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
ข้อใดคือภาษาที่ Freemarker ใช้เป็นหลักในการทำงาน?
(1)
PHP
(2)
Java
(3)
Python
(4)
Ruby
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการเข้าถึง key ของ map ใน Freemarker, ควรใช้ syntax ใด?
(1)
map.key
(2)
map->key
(3)
map[key]
(4)
map:{key}
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ตัวไหนไม่ใช่ built-in ของ Freemarker?
(1)
.size
(2)
.length
(3)
.cap_first
(4)
.upper_case
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
คำสั่งไหนที่สามารถใช้เพื่อแปลงข้อมูลเป็น string ใน Freemarker?
(1)
`asString()`
(2)
`.to_string`
(3)
`.string`
(4)
`toString()`
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
Freemarker มีประเภทอย่างไร?
(1)
ภาษาโปรแกรม
(2)
ฐานข้อมูล
(3)
Template engine
(4)
บริการเว็บ
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ในการประมวลผล template, คลาสใดใน Java ที่ถูกใช้บ่อยเพื่อใช้งานกับ Freemarker?
(1)
TemplateConfig
(2)
TemplateEngine
(3)
FreeMarkerConfigurer
(4)
TemplateMaker
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
ภายใน template, การเข้าถึง element ของ map ที่มี key เป็น "name" คือ ...
(1)
${map[name]}
(2)
${map.name}
(3)
map.get(name)
(4)
map->name
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการแสดงข้อความเฉพาะเมื่อตัวแปร `isEmpty` มีค่าเป็น `true`, ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#if isEmpty>
(2)
<#elseif isEmpty>
(3)
<#else isEmpty>
(4)
<#unless isEmpty>
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 7,297
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์