หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการใช้คำสั่ง built-in สำหรับแปลง string เป็นตัวพิมพ์ใหญ่, ควรใช้คำสั่งใด?
(1)
upper()
(2)
toUpperCase()
(3)
caps()
(4)
?upper_case
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, การอ้างถึงตัวแปรใช้เครื่องหมายใด?
(1)
{}
(2)
[]
(3)
()
(4)
${}
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
Freemarker มีประเภทอย่างไร?
(1)
ภาษาโปรแกรม
(2)
ฐานข้อมูล
(3)
Template engine
(4)
บริการเว็บ
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
ภายใน template, การเข้าถึง element ของ map ที่มี key เป็น "name" คือ ...
(1)
${map[name]}
(2)
${map.name}
(3)
map.get(name)
(4)
map->name
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ตัวไหนไม่ใช่ built-in ของ Freemarker?
(1)
.size
(2)
.length
(3)
.cap_first
(4)
.upper_case
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
อะไรคือ directive ที่ใช้สำหรับการทำ include ของ template อื่น?
(1)
`<@include>`
(2)
`<#include>`
(3)
`<@import>`
(4)
`<#nest>`
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
ในการสร้าง macro แบบนี้ `<@myMacro/>`, directive ไหนที่ใช้ในการกำหนด macro?**
(1)
`<#macro>`
(2)
`<#def>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#create>`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ในการประมวลผล template, คลาสใดใน Java ที่ถูกใช้บ่อยเพื่อใช้งานกับ Freemarker?
(1)
TemplateConfig
(2)
TemplateEngine
(3)
FreeMarkerConfigurer
(4)
TemplateMaker
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
`${...}` ใช้เพื่ออะไร?
(1)
แสดงค่าของตัวแปร
(2)
การวนซ้ำ
(3)
การสร้าง directive
(4)
การสร้าง comment
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, ตัวแปรสามารถประกาศได้โดยใช้สัญลักษณ์ใด?**
(1)
$(variable)
(2)
@@variable@@
(3)
${variable}
(4)
&&variable&&
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 9,032
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์