หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
การทำเงื่อนไข if-else ใน Freemarker ใช้ directive อะไร?
(1)
`<#if>`
(2)
`<#condition>`
(3)
`<#choose>`
(4)
`<#select>`
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
เมื่อมีตัวแปร map ชื่อ `userInfo` และต้องการเข้าถึงค่าจาก key ชื่อ "username", คำสั่งไหนที่ถูกต้อง?**
(1)
`${userInfo.username}`
(2)
`${userInfo('username')}`
(3)
`${userInfo[username]}`
(4)
`${userInfo["username"]}`
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
ซึ่ง directive ใดใช้สำหรับการสร้าง macro ใน Freemarker?
(1)
<#func>
(2)
<#define>
(3)
<#macro>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด, directive ใดที่สามารถช่วยในการจัดการกับข้อผิดพลาด?
(1)
<#fail>
(2)
<#error>
(3)
<#catch>
(4)
<#attempt>
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ภายใน template, การเข้าถึง element ของ map ที่มี key เป็น "name" คือ ...
(1)
${map[name]}
(2)
${map.name}
(3)
map.get(name)
(4)
map->name
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
การกำหนด macro ทำได้โดยใช้คำสั่งใด?
(1)
<@define ...>
(2)
<#macro ...>
(3)
<@macro ...>
(4)
<#define ...>
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
Freemarker มีประเภทอย่างไร?
(1)
ภาษาโปรแกรม
(2)
ฐานข้อมูล
(3)
Template engine
(4)
บริการเว็บ
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
หากต้องการแปลงค่าตัวแปรเป็นข้อความเพื่อแสดง, ใช้ function อะไร?
(1)
`.toString()`
(2)
`.asText()`
(3)
`.stringify()`
(4)
`.textify()`
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
อะไรคือ directive ที่ใช้สำหรับการทำ include ของ template อื่น?
(1)
`<@include>`
(2)
`<#include>`
(3)
`<@import>`
(4)
`<#nest>`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
หากต้องการเข้าถึงข้อมูลจาก Java object ใน Freemarker, วิธีไหนที่เหมาะสมที่สุด?**
(1)
ประกาศตัวแปรใน Java แล้วเรียกใช้ใน Freemarker โดยตรง
(2)
ใช้ reflection ใน Java แล้วส่งผลลัพธ์ไปยัง Freemarker
(3)
สร้าง DataModel แล้วส่งไปยัง Freemarker
(4)
เขียน code Java ภายใน Freemarker template
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 8,312
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์