หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ซึ่ง directive ใดใช้สำหรับการสร้าง macro ใน Freemarker?
(1)
<#func>
(2)
<#define>
(3)
<#macro>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
สำหรับการวนซ้ำใน list ชื่อ `items`, directive ไหนที่ถูกต้อง?**
(1)
`<#list items as item>`
(2)
`<#foreach items as item>`
(3)
`<#loop items as item>`
(4)
`<#iterate items as item>`
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
คำสั่งไหนที่สามารถใช้เพื่อแปลงข้อมูลเป็น string ใน Freemarker?
(1)
`asString()`
(2)
`.to_string`
(3)
`.string`
(4)
`toString()`
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการประกาศตัวแปรใหม่ใน template ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#var>
(2)
<#declare>
(3)
<#set>
(4)
<#initialize>
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, การอ้างถึงตัวแปรใช้เครื่องหมายใด?
(1)
{}
(2)
[]
(3)
()
(4)
${}
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการใช้คำสั่ง built-in สำหรับแปลง string เป็นตัวพิมพ์ใหญ่, ควรใช้คำสั่งใด?
(1)
upper()
(2)
toUpperCase()
(3)
caps()
(4)
?upper_case
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
หากต้องการจัดการข้อผิดพลาดและแสดงข้อความ "An error occurred", directive ใดที่ควรใช้?**
(1)
`<#error>`
(2)
`<#fail>`
(3)
`<#catch>`
(4)
`<#attempt>`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
หากต้องการทำ loop ใน Freemarker ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#foreach>
(2)
<#iterate>
(3)
<#loop>
(4)
<#list>
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
แท็กไหนที่ใช้เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดใน template?
(1)
`<#try>`
(2)
`<#error>`
(3)
`<#exception>`
(4)
`<@catch>`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
การทำเงื่อนไข if-else ใน Freemarker ใช้ directive อะไร?
(1)
`<#if>`
(2)
`<#condition>`
(3)
`<#choose>`
(4)
`<#select>`
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 5,461
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์