หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
หากต้องการจัดการข้อผิดพลาดและแสดงข้อความ "An error occurred", directive ใดที่ควรใช้?**
(1)
`<#error>`
(2)
`<#fail>`
(3)
`<#catch>`
(4)
`<#attempt>`
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด, directive ใดที่ใช้บ่อยใน Freemarker?
(1)
<#fail>
(2)
<#error>
(3)
<#break>
(4)
<#attempt>
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการเข้าถึง key ของ map ใน Freemarker, ควรใช้ syntax ใด?
(1)
map.key
(2)
map->key
(3)
map[key]
(4)
map:{key}
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการสร้าง nested template ใน Freemarker, directive ใดที่สามารถใช้เพื่อนำเข้า template อื่น?
(1)
<#import>
(2)
<#include>
(3)
<#use>
(4)
<#load>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการวนซ้ำข้อมูลใน List ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#list>
(2)
<#loop>
(3)
<#foreach>
(4)
<#iterate>
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
เมื่อมีตัวแปร map ชื่อ `userInfo` และต้องการเข้าถึงค่าจาก key ชื่อ "username", คำสั่งไหนที่ถูกต้อง?**
(1)
`${userInfo.username}`
(2)
`${userInfo('username')}`
(3)
`${userInfo[username]}`
(4)
`${userInfo["username"]}`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
Freemarker คืออะไร?
(1)
เครื่องมือสำหรับการทำ Web scraping
(2)
Framework สำหรับการพัฒนาเว็บ
(3)
Template engine สำหรับการสร้างเอกสารหรือหน้าเว็บ
(4)
Database management system
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
หากต้องการแปลงค่าตัวแปรเป็นข้อความเพื่อแสดง, ใช้ function อะไร?
(1)
`.toString()`
(2)
`.asText()`
(3)
`.stringify()`
(4)
`.textify()`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการแสดงข้อความเฉพาะเมื่อตัวแปร `isEmpty` มีค่าเป็น `true`, ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#if isEmpty>
(2)
<#elseif isEmpty>
(3)
<#else isEmpty>
(4)
<#unless isEmpty>
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 4,039
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์