หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, ตัวแปรสามารถประกาศได้โดยใช้สัญลักษณ์ใด?**
(1)
$(variable)
(2)
@@variable@@
(3)
${variable}
(4)
&&variable&&
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
อะไรที่ถูกพิจารณาว่าเป็น template engine สำหรับ Java platform?
(1)
Handlebars
(2)
EJS
(3)
Pug
(4)
Freemarker
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
การทำ Nested Templates ใน Freemarker หมายถึง...
(1)
การสร้าง template ภายใน template
(2)
การสร้าง macro ที่มี macro ภายใน
(3)
การนำเข้าและใช้งานหลาย template ใน template เดียว
(4)
การสร้าง template ที่สามารถประมวลผลแบบ dynamic ได้
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการแสดงค่าตัวแปรใน template ควรใช้สัญลักษณ์ใด?
(1)
${{variable}}
(2)
${variable}
(3)
{variable}
(4)
$(variable)
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
วิธีการเขียน loop เพื่อวนซ้ำผ่านรายการของข้อมูลคืออะไร?
(1)
<#loop item in items>
(2)
<#each items as item>
(3)
<#list items as item>
(4)
<#foreach items as item>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
แท็กไหนที่ใช้เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดใน template?
(1)
`<#try>`
(2)
`<#error>`
(3)
`<#exception>`
(4)
`<@catch>`
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
Freemarker เป็นอะไร?**
(1)
เป็นภาษาโปรแกรมมิ่ง
(2)
เป็น template engine
(3)
เป็น framework สำหรับเว็บ
(4)
เป็นระบบจัดการฐานข้อมูล
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ไฟล์ template สามารถประกอบไปด้วยอะไรบ้าง?
(1)
เฉพาะ HTML
(2)
เฉพาะ Java code
(3)
เฉพาะ directives และ expressions
(4)
Text, expressions, directives, comments และเนื้อหาอื่น ๆ
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
การนำเข้า template อื่นใช้ directive ไหน?
(1)
`<#import>`
(2)
`<#include>`
(3)
`<#extend>`
(4)
`<#insert>`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการเรียงลำดับ elements ของ list, function ใดที่ Freemarker ใช้ได้?
(1)
sort()
(2)
order()
(3)
arrange()
(4)
sequence()
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 8,277
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์