หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการแสดงข้อความเฉพาะเมื่อตัวแปร `isEmpty` มีค่าเป็น `true`, ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#if isEmpty>
(2)
<#elseif isEmpty>
(3)
<#else isEmpty>
(4)
<#unless isEmpty>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
อะไรคือ syntax ที่ถูกต้องสำหรับการตรวจสอบเงื่อนไขใน Freemarker?
(1)
<#if condition>
(2)
<#check condition>
(3)
<#condition>
(4)
<#test condition>
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
แท็กไหนที่ใช้สำหรับการรวม templates อื่นเข้ามาใน template หลัก?**
(1)
<#insert>
(2)
<#include>
(3)
<#combine>
(4)
<#merge>
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
`${...}` ใช้เพื่ออะไร?
(1)
แสดงค่าของตัวแปร
(2)
การวนซ้ำ
(3)
การสร้าง directive
(4)
การสร้าง comment
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
Freemarker มีประเภทอย่างไร?
(1)
ภาษาโปรแกรม
(2)
ฐานข้อมูล
(3)
Template engine
(4)
บริการเว็บ
คำถามข้อที่ 6 (2 คะแนน)
การแทรกค่าแบบ escaped ใน HTML (เพื่อป้องกัน injection) ควรใช้รูปแบบใด?
(1)
${variable!}
(2)
${variable?html}
(3)
${variable?escape}
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด, ถ้าต้องการที่จะเรียกใช้ block อื่นเมื่อเกิดข้อผิดพลาด ควรใช้ ...
(1)
<#else>
(2)
<#catch>
(3)
<#recover>
(4)
<#fallback>
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ในการเริ่มต้นการใช้งาน Freemarker, ขั้นตอนแรกที่ควรทำคือ?**
(1)
ประกาศตัวแปร
(2)
ติดตั้ง Freemarker
(3)
สร้าง loop
(4)
ใช้ conditions
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
อะไรที่ถูกพิจารณาว่าเป็น template engine สำหรับ Java platform?
(1)
Handlebars
(2)
EJS
(3)
Pug
(4)
Freemarker
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
Freemarker เป็นอะไร?**
(1)
เป็นภาษาโปรแกรมมิ่ง
(2)
เป็น template engine
(3)
เป็น framework สำหรับเว็บ
(4)
เป็นระบบจัดการฐานข้อมูล
คุณได้
/ 11
จำนวนคนดู : 4,870
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์