หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ในการประมวลผล template, คลาสใดใน Java ที่ถูกใช้บ่อยเพื่อใช้งานกับ Freemarker?
(1)
TemplateConfig
(2)
TemplateEngine
(3)
FreeMarkerConfigurer
(4)
TemplateMaker
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
ในการสร้าง custom directive, คลาสไหนใน Java ที่ควรถูก implement?**
(1)
Directive
(2)
TemplateDirective
(3)
TemplateDirectiveModel
(4)
CustomDirective
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
การสร้าง macro ใน Freemarker ใช้ directive ไหน?
(1)
`<#define>`
(2)
`<#macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#template>`
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
Macro ใน Freemarker ทำหน้าที่คล้ายกับอะไรในภาษาโปรแกรมอื่นๆ?
(1)
Variables
(2)
Directives
(3)
Functions
(4)
Conditions
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
Directive ใดใน Freemarker ที่ใช้สำหรับการสร้าง macro?
(1)
`<@define>`
(2)
`<@macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#macro>`
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
วิธีการแสดงตัวแปร `name` คือ?**
(1)
`{name}`
(2)
`$(name)`
(3)
`${name}`
(4)
`[name]`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
แท็กไหนที่ใช้สำหรับการแสดงค่า default ในกรณีที่ตัวแปรไม่มีค่า?**
(1)
${variable!default}
(2)
${variable?default}
(3)
${variable=default}
(4)
${default?variable}
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
การนำเข้า template อื่นใช้ directive ไหน?
(1)
`<#import>`
(2)
`<#include>`
(3)
`<#extend>`
(4)
`<#insert>`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
คำสั่งไหนที่สามารถใช้เพื่อแปลงข้อมูลเป็น string ใน Freemarker?
(1)
`asString()`
(2)
`.to_string`
(3)
`.string`
(4)
`toString()`
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 7,843
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์