หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการวนซ้ำข้อมูลใน List ควรใช้ directive ใด?
(1)
<#list>
(2)
<#loop>
(3)
<#foreach>
(4)
<#iterate>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
เครื่องหมาย `!` ใน `${variable!}` มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร?
(1)
กำหนดค่า default ถ้าตัวแปรไม่มีค่า
(2)
แสดงค่าของตัวแปรเสมอ ไม่ว่าจะมีหรือไม่มี
(3)
แสดง error ถ้าตัวแปรไม่มีค่า
(4)
สร้าง loop
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
เมื่อมีตัวแปร map ชื่อ `userInfo` และต้องการเข้าถึงค่าจาก key ชื่อ "username", คำสั่งไหนที่ถูกต้อง?**
(1)
`${userInfo.username}`
(2)
`${userInfo('username')}`
(3)
`${userInfo[username]}`
(4)
`${userInfo["username"]}`
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
การอ้างอิงตัวแปรทำได้โดยใช้เครื่องหมายใด?
(1)
@{}
(2)
$[]
(3)
${}
(4)
<()>
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
Freemarker คืออะไร?
(1)
JavaScript Framework
(2)
CSS Preprocessor
(3)
Java Template Engine
(4)
Database Management System
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการสร้าง macro, ควรใช้ directive ใด?**
(1)
<#func>
(2)
<#macro>
(3)
<#define>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
Macro ใน Freemarker ทำหน้าที่คล้ายกับอะไรในภาษาโปรแกรมอื่นๆ?
(1)
Variables
(2)
Directives
(3)
Functions
(4)
Conditions
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ถ้าต้องการทำ loop ผ่านรายการของ users, คำสั่งใดที่ถูกต้อง?
(1)
<#loop user in users> ...
(2)
<#foreach user in users> ...
(3)
<#for user : users> ...
(4)
<#list users as user> ... #list>
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
วิธีการแสดงตัวแปร `name` คือ?**
(1)
`{name}`
(2)
`$(name)`
(3)
`${name}`
(4)
`[name]`
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
Freemarker มีลักษณะเป็นอะไร?
(1)
Framework
(2)
Programming Language
(3)
Template Engine
(4)
Text Editor
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 7,241
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์