หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
จากตัวเลือกต่อไปนี้ อันไหนไม่ใช่ built-in ของ Freemarker?
(1)
upper_case
(2)
length
(3)
size
(4)
split
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
ควรใช้ directive ใดเมื่อต้องการพิมพ์ค่าออกมาโดยไม่ประมวลผลบางส่วนของ template?
(1)
<#raw>
(2)
<#noparse>
(3)
<#noeval>
(4)
<#plaintext>
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
วิธีการเขียน loop เพื่อวนซ้ำผ่านรายการของข้อมูลคืออะไร?
(1)
<#loop item in items>
(2)
<#each items as item>
(3)
<#list items as item>
(4)
<#foreach items as item>
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการ include template อื่นภายใน template ปัจจุบัน, ควรใช้คำสั่งใด?
(1)
<@include ...>
(2)
<#import ...>
(3)
<#include ...>
(4)
<@import ...>
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
อะไรที่ถูกพิจารณาว่าเป็น template engine สำหรับ Java platform?
(1)
Handlebars
(2)
EJS
(3)
Pug
(4)
Freemarker
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการใส่ค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรที่อาจไม่มีใน model ควรใช้...
(1)
?default
(2)
?exists
(3)
?isset
(4)
?value
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการแปลง string เป็นเลข, ฟังก์ชันไหนที่เราควรใช้?**
(1)
`toNumber()`
(2)
`parseInt()`
(3)
`stringToNum()`
(4)
`convertToInt()`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
ภายใน template, การเข้าถึง element ของ map ที่มี key เป็น "name" คือ ...
(1)
${map[name]}
(2)
${map.name}
(3)
map.get(name)
(4)
map->name
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
สำหรับการสร้าง macro ใน Freemarker directive ใดที่ถูกใช้?
(1)
<#function>
(2)
<#macro>
(3)
<#procedure>
(4)
<#method>
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
ในการเริ่มต้นการใช้งาน Freemarker, ขั้นตอนแรกที่ควรทำคือ?**
(1)
ประกาศตัวแปร
(2)
ติดตั้ง Freemarker
(3)
สร้าง loop
(4)
ใช้ conditions
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 3,849
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์