หน้าแรก
(current)
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์
โปรแกรมออนไลน์
->
โปรแกรมมิ่ง
->
โปรแกรมมิ่ง
แบบทดสอบ Freemarker Template
10 คำถาม
15 คำถาม
20 คำถาม
30 คำถาม
คำถามข้อที่ 1 (1 คะแนน)
สำหรับการเรียกใช้ macro ใน Freemarker ควรใช้รูปแบบใด?
(1)
<@macro_name>
(2)
<#macro_name>
(3)
<.macro_name>
(4)
<:macro_name>
คำถามข้อที่ 2 (1 คะแนน)
ใน Freemarker, ตัวแปรสามารถประกาศได้โดยใช้สัญลักษณ์ใด?**
(1)
$(variable)
(2)
@@variable@@
(3)
${variable}
(4)
&&variable&&
คำถามข้อที่ 3 (1 คะแนน)
ซึ่ง directive ใดที่ใช้สำหรับการจัดการ conditions ใน Freemarker?
(1)
<#cond>
(2)
<#if>
(3)
<#switch>
(4)
<#choice>
คำถามข้อที่ 4 (1 คะแนน)
การสร้าง macro ใน Freemarker ใช้ directive ไหน?
(1)
`<#define>`
(2)
`<#macro>`
(3)
`<#function>`
(4)
`<#template>`
คำถามข้อที่ 5 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการใส่ค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรที่อาจไม่มีใน model ควรใช้...
(1)
?default
(2)
?exists
(3)
?isset
(4)
?value
คำถามข้อที่ 6 (1 คะแนน)
ตัว directive ไหนใช้สำหรับการกำหนดเงื่อนไข?**
(1)
<#switch>
(2)
<#case>
(3)
<#if>
(4)
<#condition>
คำถามข้อที่ 7 (1 คะแนน)
เมื่อมีตัวแปร map ชื่อ `userInfo` และต้องการเข้าถึงค่าจาก key ชื่อ "username", คำสั่งไหนที่ถูกต้อง?**
(1)
`${userInfo.username}`
(2)
`${userInfo('username')}`
(3)
`${userInfo[username]}`
(4)
`${userInfo["username"]}`
คำถามข้อที่ 8 (1 คะแนน)
เมื่อต้องการแปลง string เป็นเลข, ฟังก์ชันไหนที่เราควรใช้?**
(1)
`toNumber()`
(2)
`parseInt()`
(3)
`stringToNum()`
(4)
`convertToInt()`
คำถามข้อที่ 9 (1 คะแนน)
Freemarker เป็นอะไร?
(1)
เครื่องมือสำหรับการประมวลผลภาษา Java
(2)
Template engine สำหรับ Java
(3)
Framework สำหรับการพัฒนาเว็บ
(4)
ฐานข้อมูลสำหรับเว็บ
คำถามข้อที่ 10 (1 คะแนน)
Macro ใน Freemarker ทำหน้าที่คล้ายกับอะไรในภาษาโปรแกรมอื่นๆ?
(1)
Variables
(2)
Directives
(3)
Functions
(4)
Conditions
คุณได้
/ 10
จำนวนคนดู : 5,301
โปรแกรมอื่นๆ
แบบทดสอบ Freemarker Template
บทเรียน
บทความ
โปรแกรมออนไลน์